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"""
Projet 2 : Ricosheep
Amal ABDALLAH
Nicolas SEBAN
Adam SOUIOU
"""
import fltk
import graphiques
import editeur
import cfg
import os
import son
from typing import List
from plateau import Plateau
from bouton import Boutons
from graphiques import close
def menu(plateau):
boutons = Boutons((10, 10))
boutons.cree_bouton_texte(1, 2, 8, 2, "Voulez-vous enregistrer")
boutons.cree_bouton_texte(1, 3, 8, 3, "votre niveau ?")
boutons.cree_bouton_simple(1, 6, 4, 6, 'Enregistrer', arrondi=0.75)
boutons.cree_bouton_simple(5, 6, 8, 6, 'Annuler', arrondi=0.75)
boutons.init()
ev = None
while True:
fltk.efface_tout()
graphiques.background("#3f3e47")
boutons.dessiner_boutons(ev)
ev = fltk.attend_ev()
tev = fltk.type_ev(ev)
click = boutons.nom_clic(ev)
if tev == 'Quitte':
boutons.destroy_entree_textes()
close()
if tev == "ClicGauche":
if click not in {None}:
if click == "Enregistrer":
son.sound('MenuAccept')
demande_nom(plateau)
return
elif click == "Annuler":
son.sound('MenuBleep')
boutons = Boutons((10, 10))
boutons.cree_bouton_texte(
1, 2, 8, 2, "Revenir au menu", arrondi=0.75
)
boutons.cree_bouton_texte(
1, 3, 8, 3, "principal ?", arrondi=0.75
)
boutons.cree_bouton_simple(
1, 6, 4, 6, 'Menu', arrondi=0.75
)
boutons.cree_bouton_simple(
5, 6, 8, 6, 'Editeur', arrondi=0.75
)
boutons.init()
elif click == "Menu":
son.sound('MenuAccept')
return
elif click == "Editeur":
son.sound('MenuBleep')
editeur.debut()
fltk.mise_a_jour()
def demande_nom(plateau: Plateau):
boutons = Boutons((10, 10))
boutons.cree_bouton_texte(
1, 2, 8, 2, "Nom de votre plateau", arrondi=0.75
)
boutons.cree_bouton_simple(
1, 8, 8, 8, "Valider", arrondi=0.75
)
boutons.entree_texte(1, 4, 8, 4, 'filename')
boutons.init()
ev = None
while True:
fltk.efface_tout()
graphiques.background("#3f3e47")
boutons.dessiner_boutons(ev)
ev = fltk.attend_ev()
tev = fltk.type_ev(ev)
click = boutons.nom_clic(ev)
if tev == 'Quitte':
boutons.destroy_entree_textes()
close()
if tev == "ClicGauche":
if click is not None:
son.sound('MenuAccept')
fichier = boutons.entrees_texte['filename'].get()
fichier = fichier.strip()
if fichier != "":
enregistrement(plateau, fichier)
boutons.destroy_entree_textes()
return
fltk.mise_a_jour()
def enregistrement(plateau: List[List[str]], nom: str):
"""
Enregistre le plateau donné dans un fichier texte avec le nom donné.
"""
file = ""
with open(os.path.join("maps", "custom", nom+".txt"), 'w') as fichier:
for ligne in plateau:
file += ''.join(ligne)
if ligne != (len(plateau) - 1):
file += "\n"
fichier.write(file)
def plateau_vide(lignes: int, colonnes: int) -> List[List[str]]:
"""
Renvoie une Liste de liste contenant que "_"
"""
return [['_' for _ in range(colonnes)] for _ in range(lignes)]
def plateau_to_ll(plateau):
"""
Transforme l'objet plateau en une liste de liste.
"""
lst = plateau_vide(plateau.nb_lignes, plateau.nb_colonnes)
for mouton in plateau.historique[0]:
lst[mouton.y][mouton.x] = 'S'
for g in plateau.env['touffes']:
lst[g[0]][g[1]] = 'G'
for g in plateau.env['buissons']:
lst[g[0]][g[1]] = 'B'
return lst