Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Zatrudnienie #62

Open
Juliankautsch opened this issue Mar 1, 2017 · 0 comments
Open

Zatrudnienie #62

Juliankautsch opened this issue Mar 1, 2017 · 0 comments

Comments

@Juliankautsch
Copy link
Collaborator

Stworzyć zatrudnienie które uzależnia ile osób pracuje w budynku. Wraz z ilością zatrudnionych osób liniowo zwiększa się produkcja. Każdy budynek posiada także limit zatrudnienia. Co pewien czas pracownikom wypłacane są pensje - graczowi ubywa pieniędzy ze skarbca. Koszt płac tak samo jak produkcja jest liniowo powiązany z ilością zatrudnionych (możemy dodać opcję że co ‘okres rozliczeniowy’ wypłaca się pensję w zależności od największej zatrudnionej liczby pracowników, aby uniknąć ciągłego zmieniania zatrudnienia przy wypłatach. ew można wypłacać pensję przy każdym cyklu produkcji ale wtedy może zjadać za dużo pamięci)

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant