-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathgraph.rb
319 lines (273 loc) · 9.24 KB
/
graph.rb
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
load "./node.rb"
class Graph
attr_accessor :nodes
def initialize(*nodes)
# Nodes iç içe array olarak gelirse içerdeki arraydekileri ekle
@nodes = nodes[0].is_a?(Array) ? nodes[0] : nodes
end
def self.create_null_graph(node_count) # n elemanlı boş bir graf oluşturur.
nodes = []
node_count.times do |count| # n kere döner
nodes << Node.new(count.to_s) # n tane node oluşturur
end
return Graph.new(nodes) # Oluşturulan node'larla bir graf oluşturup return eder.
end
def self.create_wheel_graph(node_count)
nodes = []
node_count.times do |count|
nodes << Node.new(count.to_s)
end
graph = Graph.new(nodes)
nodes.each_with_index do |node, index|
if index > 0
graph.add_edge_from_index(index, index - 1);
graph.add_edge_from_index(0, index);
end
end
graph.add_edge_from_index(1, nodes.count - 1);
return graph
end
def add_node(node) # Grafa ekstra node eklenmek istenirse kullanılır.
nodes << node
end
def add_nodes(*nodes) # Birden fazla node eklenmek istenirse kullanılabilir
nodes.each do |node|
@node << node
end
end
def add_edge(node1, node2) # iki node birbirine bağlanmak istenirse kullanılır.
node1.add_edge(node2) # bu işlem Node sınıfında halledilir.
end
def add_edge_from_index(index_node1, index_node2)
nodes[index_node1].add_edge(nodes[index_node2])
end
def adjoint_matrix # Komşuluk matrix'ini string olarak veren methoddur.
matrix = ""
nodes.each_with_index do |node, index|
nodes.each_with_index do |other_node, other_index|
is_neighbor = node.neighbor?(other_node)
matrix << (is_neighbor ? "1 " : "0 ")
end
matrix << "\n"
end
return matrix
end
def fix_edges
nodes.each do |node|
node.fix_edges
end
end
def include?(node)
nodes.map(&:root).include? node.root
end
def find(node)
nodes.each do |nodex|
if nodex.root == node.root
return nodex
end
end
return nil
end
def dfs(root_node, visited_nodes=nil, tree=nil)
is_root_node = false
if visited_nodes.nil?
tree = Graph.new
is_root_node = true
visited_nodes = nodes.zip(Array.new(nodes.count, 0)).to_h
end
new_root_node = tree.find(root_node)
unless new_root_node
new_root_node = Node.new(root_node.root)
tree.add_node(new_root_node)
end
visited_nodes[root_node] = 1
root_node.neighbors.each do |neighbor|
if visited_nodes[neighbor].zero?
new_node = Node.new(neighbor.root)
tree.add_node(new_node)
tree.add_edge(new_node, new_root_node)
visited_nodes, tree = dfs(neighbor, visited_nodes, tree)
end
end
return is_root_node ? tree : [visited_nodes, tree]
end
def bfs(root_node, visited_nodes = nil, tree=nil)
is_root_node = false
if visited_nodes.nil?
tree = Graph.new
is_root_node = true
visited_nodes = nodes.zip(Array.new(nodes.count, 0)).to_h
end
new_root_node = tree.find(root_node)
unless new_root_node
new_root_node = Node.new(root_node.root)
tree.add_node(new_root_node)
end
visited_nodes[root_node] = 1
root_node.neighbors.each do |neighbor|
if visited_nodes[neighbor].zero?
puts(" Yeni Düğüm oluşturuluyor : " + neighbor.root)
new_node = Node.new(neighbor.root)
tree.add_node(new_node)
tree.add_edge(new_node, new_root_node)
end
end
root_node.neighbors.each do |neighbor|
if visited_nodes[neighbor].zero?
visited_nodes, tree = bfs(neighbor, visited_nodes, tree)
end
end
return is_root_node ? tree : [visited_nodes, tree]
end
def euler_path?
nodes.sum(&:edges_count).even?
end
def euler_path
gezilen = []
yollar = []
nodes.each do |node|
node.neighbors.each do |neighbor|
if yollar.include?((node.root + ',' + neighbor.root)) || yollar.include?((neighbor.root + ',' + node.root))
"s"
else
yollar << (node.root + "," + neighbor.root)
end
end
end
devam, bitti = false, false
nodes.each do |node|
root_node = node
100.times do
until yollar.empty?
new_root = root_node.neighbors.sample
if yollar.include?((root_node.root + ',' + new_root.root)) || yollar.include?((new_root.root + ',' + root_node.root))
gezilen << root_node
# puts (root_node.root + ',' + new_root.root)
if yollar.include?((root_node.root + ',' + new_root.root))
yollar.delete((root_node.root + ',' + new_root.root).to_s)
else
yollar.delete((new_root.root + ',' + root_node.root).to_s)
end
root_node = new_root
# puts yollar.count
end
devam = false
root_node.neighbors.each do |neighbor|
if yollar.include?(root_node.root + ',' + neighbor.root)
devam = true
end
end
if !devam
if yollar.count == 0
puts gezilen.map(&:root).join(", ")
end
break
end
end
end
end
return yollar
end
def hammiltion_path
nodes.each do |node|
100.times do |i|
dugumler = nodes.dup
path = []
devamke = false
root_node = node
until dugumler.empty?
new_root = root_node.neighbors.sample
if dugumler.include?(new_root)
path << new_root
dugumler.delete(new_root)
root_node = new_root
end
devamke = false
root_node.neighbors.each do |neighbor|
if dugumler.include?(neighbor)
devamke = true
end
end
if !devamke
if dugumler.count == 0
return path.map(&:root).join(", ")
else
break
end
end
end
end
end
return nil
end
def hammiltion_path?
nodes.each do |node|
10000.times do |i|
dugumler = nodes.dup
path = []
devamke = false
root_node = node
until dugumler.empty?
new_root = root_node.neighbors.sample
if dugumler.include?(new_root)
# puts new_root.root + ', ' + dugumler.count.to_s
path << new_root
dugumler.delete(new_root)
root_node = new_root
end
devamke = false
root_node.neighbors.each do |neighbor|
if dugumler.include?(neighbor)
devamke = true
end
end
if !devamke
if dugumler.count == 0
return true
else
break
end
end
end
end
end
return false
end
end
# ---------------------------------------------------------------------
# Graph
# g = Graph.create_null_graph(5) # 5 nodu olan boş bir graf oluşturur.
# puts g.nodes # Ekrana graftaki bütün nodeları ve komşularını yazdırır.
# g2 = Graph.new # Yeni bir graf oluşturur
# n1 = Node.new("A") # Yeni bir node oluşturur
# n2 = Node.new("B") # Yeni bir node oluşturur
# g2.add_node(n1) # Grafa node ekler
# g2.add_node(n2) # Grafa node ekler
# g2.add_edge(n1, n2) # Grata iki node arasına bir edge oluşturmak için kullanılır.
# puts n1.neighbor? n2 # N1 düğümü ile n2 düğümü komşu mu ?
# puts g2.nodes # Ekrana graftaki bütün nodeları ve komşularını yazdırır.
# puts g2.adjoint_matrix # g2 grafının komşuluk matrisini string olarak verir.
# ---------------------------------------------------------------------
# DFS
# g3 = Graph.create_wheel_graph(6) # root düğüm ile birlikte 6 düğümü olan bir tekerlek graf oluşturur
# puts g3.adjoint_matrix, ""
# root_node = g3.nodes[0] # dfsnin başlangıç düğümünü seçiyoruz
# dfs_tree = g3.dfs(root_node) # grafı dfs algoritması ile ağaca çevirir.
# dfs_tree.adjoint_matrix # dfs ağacının adjoint matrisini verir
# ---------------------------------------------------------------------
# BFS
# g3 = Graph.create_wheel_graph(6) # root düğüm ile birlikte 6 düğümü olan bir tekerlek graf oluşturur
# puts g3.adjoint_matrix, ""
# root_node = g3.nodes[0] # dfsnin başlangıç düğümünü seçiyoruz
# dfs_tree = g3.bfs(root_node) # grafı dfs algoritması ile ağaca çevirir.
# dfs_tree.adjoint_matrix # dfs ağacının adjoint matrisini verir
# --------------------------------------------------------------------
# Euler Path
# g4 = Graph.create_wheel_graph(7) # root düğüm ile birlikte 6 düğümü olan bir tekerlek graf oluşturur
# g4.euler_path?
# g4.euler_path
# --------------------------------------------------------------------
# Hammiltion Path
# g5 = Graph.create_wheel_graph(7)
# g5.hammiltion_path?
# g5.hammiltion_path