- 前面我们一直没有讲mode,但是在这里我们要简单讲一下,后面还会提到它的其他用法。Mode配置选项,可以告知webpack使用响应模式的内置优化:
- 默认值是production(什么都不设置的情况下);
- 可选值有:'none' | 'development' | 'production';
这几个选项有什么样的区别呢?
- development 会将 DefinePlugin 中 process.env.NODE_ENV 的值设置为 development. 为模块和 chunk 启用有效的名。
- production 会将 DefinePlugin 中 process.env.NODE_ENV 的值设置为 production。为模块和 chunk 启用确定性的混淆名称,启用FlagDependencyUsagePlugin,FlagIncludedChunksPlugin,ModuleConcatenationPlugin,NoEmitOnErrorsPlugin 和 TerserPlugin 。
- none 不使用任何默认优化选项
- 如果没有设置,webpack 会给 mode 的默认值设置为 production。
- Webpack打包的代码,允许我们使用各种各样的模块化,但是最常用的是CommonJS、ES Module。那么它是如何帮助我们实现了代码中支持模块化呢?我们来研究一下它的原理,包括如下原理:
- CommonJS模块化实现原理;
- ES Module实现原理;
- CommonJS加载ES Module的原理;
- ES Module加载CommonJS的原理;
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我们的代码通常运行在浏览器上时,是通过打包压缩的:也就是真实跑在浏览器上的代码,和我们编写的代码其实是有差异的;比如ES6的代码可能被转换成ES5;比如对应的代码行号、列号在经过编译后肯定会不一致;比如代码进行丑化压缩时,会将编码名称等修改;比如我们使用了TypeScript等方式编写的代码,最终转换成JavaScript;但是,当代码报错需要调试时(debug),调试转换后的代码是很困难的但是我们能保证代码不出错吗?不可能。
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那么如何可以调试这种转换后不一致的代码呢?答案就是source-map。source-map是从已转换的代码,映射到原始的源文件;使浏览器可以重构原始源并在调试器中显示重建的原始源
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如何可以使用source-map呢?两个步骤:
- 第一步:根据源文件,生成source-map文件,webpack在打包时,可以通过配置生成source-map;
- 第二步:在转换后的代码,最后添加一个注释,它指向sourcemap
sourceMappingURL=common.bundle.js.map
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浏览器会根据我们的注释,查找响应的source-map,并且根据source-map还原我们的代码,方便进行调试。
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分析source-map 最初source-map生成的文件带下是原始文件的10倍,第二版减少了约50%,第三版又减少了50%,所以目前一个133kb的文件,最终的source-map的大小大概在300kb。
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目前的source-map长什么样子呢?
- version:当前使用的版本,也就是最新的第三版;
- sources:从哪些文件转换过来的source-map和打包的代码(最初始的文件);
- names:转换前的变量和属性名称(因为我目前使用的是development模式,所以不需要保留转换前的名称);
- mappings:source-map用来和源文件映射的信息(比如位置信息等),一串base64 VLQ(veriable�length quantity可变长度值)编码;
- file:打包后的文件(浏览器加载的文件);
- sourceContent:转换前的具体代码信息(和sources是对应的关系);
- sourceRoot:所有的sources相对的根目录
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生成source-map 如何在使用webpack打包的时候,生成对应的source-map呢?webpack为我们提供了非常多的 devtool 字段的选项(目前是26个),来处理source-map https://webpack.docschina.org/configuration/devtool/ 选择不同的值,生成的source-map会稍微有差异,打包的过程也会有性能的差异,可以根据不同的情况进行
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下面几个值不会生成source-map
- false:不使用source-map,也就是没有任何和source-map相关的内容。
- none:production模式下的默认值,不生成source-map。
- eval:development模式下的默认值,不生成source-map 但是它会在eval执行的代码中,添加//# sourceURL=;它会被浏览器在执行时解析,并且在调试面板中生成对应的一些文件目录,方便我们调试代码;
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source-map值 生成一个独立的source-map文件,并且在bundle文件中有一个注释,指向source-map文件;bundle文件中有如下的注释:开发工具会根据这个注释找到source-map文件,并且解析;
//# sourceMappingURL=bundle.js.map
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eval-source-map:会生成sourcemap,但是source-map是以DataUrl添加到eval函数的后面
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inline-source-map:会生成sourcemap,但是source-map是以DataUrl添加到bundle文件的后面
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cheap-source-map:会生成sourcemap,但是会更加高效一些(cheap低开销),因为它没有生成列映射(Column Mapping)因为在开发中,我们只需要行信息通常就可以定位到错误了。
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cheap-module-source-map:会生成sourcemap,类似于cheap-source-map,但是对源自loader的sourcemap处理会更好。这里有一个很模糊的概念:对源自loader的sourcemap处理会更好,官方也没有给出很好的解释。其实是如果loader对我们的源码进行了特殊的处理,比如babel;
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hidden-source-map:会生成sourcemap,但是不会对source-map文件进行引用;相当于删除了打包文件中对sourcemap的引用注释;
// 被删除掉的
//# sourceMappingURL=bundle.js.map
如果我们手动添加进来,那么sourcemap就会生效了
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nosources-source-map:会生成sourcemap,但是生成的sourcemap只有错误信息的提示,不会生成源代码文件;
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事实上,webpack提供给我们的26个值,是可以进行多组合的。
- inline-|hidden-|eval:三个值时三选一;
- nosources:可选值;
- cheap 可选值,并且可以跟随module的值;
[inline-|hidden-|eval-][nosources-][cheap-[module-]]source-map
- 那么在开发中,最佳的实践是什么呢?
- 开发阶段:推荐使用source-map或者cheap-module-source-map 这分别是vue和react使用的值,可以获取调试信息,方便快速开发;
- 测试阶段:推荐使用source-map或者cheap-module-source-map 测试阶段我们也希望在浏览器下看到正确的错误提示;
- 发布阶段:false、缺省值(不写)