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//palavras iniciais:
palavras = ["HISTORIA", "CASCAVEL", "ORACULO", "VENCEDOR", "COLAR", "VISCOSE","BABOSA", "MELANCIA", "CLUBE", "IGREJA", "BIBLIA", "HORTA"];
//menu principal
const menuPrincipal = document.getElementById("menu-principal");
// botao começar a jogar:
const btnIniciarGame = document.querySelector("#iniciar");
//botao adicionar palavra:
const btnAdiciona = document.getElementById("adicionarpalavra");
// menu de adicionar novas palavras:
const menuAdiciona = document.getElementById("adicionar-palavra");
// botao salvar e começar:
const btnSalvarComecar = document.getElementById("salvar");
// botao cancelar:
const btnCancelar = document.getElementById("cancelar");
// menu tabuleiro:
const menuTabuleiro = document.getElementById("tabuleiro");
// botao desistir:
const desistir = document.getElementById("desistir");
// botao novo jogo:
const novoJogo = document.getElementById("novoJogo");
// ul:
const ul = document.querySelector("ul");
// text area:
let novaPalavra = document.getElementById("entrada-texto");
//popup
const popup = document.querySelector(".popup-wrapper");
// mensagem fim de jogo:
let mensagemFim = document.getElementById("mensagemFim");
console.log(mensagemFim);
const teclado = document.querySelectorAll(".btn-letras")
var paginaAtual = menuPrincipal;
var palavra;
var letrasErradas = [];
var letrasCorretas = [];
var fimDeJogo = false;
// ATRIBUINDO FUNÇÃO AO TECLADO DA VERSÃO MOBILE:
for(z = 0; z < teclado.length; z++) {
teclado[z].addEventListener('click', function(){
let letras = document.querySelectorAll("li");
let letra = this.value;
if(!letrasErradas.includes(letra)){
if(palavra.includes(letra)){
letrasCorretas.push(letra);
} else {
letrasErradas.push(letra);
desenhaForca();
}
for(i=0;i<palavra.length;i++){
if(letra===palavra[i]){
letras[i].textContent = letra;
}
}
}
mostrarLetrasErradas();
verificaFimDeJogo();
})
}
// configurando evento ao clicar no botao "COMEÇAR A JOGAR":
btnIniciarGame.addEventListener("click", function(){
reiniciaCanvas();
sorteia();
tornarInvisivel(paginaAtual);
removerInvisivel(menuTabuleiro);
desenhaTraco(palavra);
paginaAtual = menuTabuleiro;
let letras = document.querySelectorAll("li");
// configurando evento ao digitar letra:
document.addEventListener("keydown", function(event,keyCode){
let codigo = event.keyCode;
if(validaLetra(codigo)){
let letra = event.key.toUpperCase();
if(!letrasErradas.includes(letra)){
verificaLetraCorretaErrada(letra,palavra,letras,letrasCorretas,letrasErradas);
}
mostrarLetrasErradas();
verificaFimDeJogo();
}
})
})
// configurando evento ao clicar no botao "ADICIONAR NOVA PALAVRA":
btnAdiciona.addEventListener("click", function(){
tornarInvisivel(paginaAtual);
removerInvisivel(menuAdiciona)
paginaAtual=menuAdiciona;
document.getElementById("entrada-texto").focus();
})
// configurando evento ao clicar no botao "CANCELAR":
btnCancelar.addEventListener("click",function(){
tornarInvisivel(paginaAtual);
removerInvisivel(menuPrincipal);
paginaAtual = menuPrincipal;
})
// configurando evento ao clicar no botão "SALVAR E COMEÇAR":
btnSalvarComecar.addEventListener("click", function(){
let novaPalavra = document.getElementById("entrada-texto");
if(novaPalavra.value.length>0){
reiniciaCanvas();
letrasErradas=[];
acertos=[];
ul.innerHTML=""
adicionaPalavra();
sorteia();
tornarInvisivel(paginaAtual);
removerInvisivel(menuTabuleiro);
desenhaTraco(palavra);
paginaAtual = menuTabuleiro;
let letras = document.querySelectorAll("li");
// configurando evento ao digitar letra:
document.addEventListener("keydown", function(event,keyCode){
let codigo = event.keyCode;
if(validaLetra(codigo)){
let letra = event.key.toUpperCase();
if(!letrasErradas.includes(letra)){
verificaLetraCorretaErrada(letra,palavra,letras,letrasCorretas,letrasErradas);
}
mostrarLetrasErradas();
verificaFimDeJogo();
}
})
} else {
alert("Por favor digite uma palavra válida!")
}
})
// configurando evento ao clicar no botão Novo Jogo:
novoJogo.addEventListener("click", function(){
reiniciaCanvas();
letrasErradas=[];
acertos=[];
ul.innerHTML="";
sorteia();
desenhaTraco(palavra);
tornarInvisivel(popup);
let letras = document.querySelectorAll("li");
document.addEventListener("keydown", function(event,keyCode){
let codigo = event.keyCode;
if(validaLetra(codigo)){
let letra = event.key.toUpperCase();
if(!letrasErradas.includes(letra)){
verificaLetraCorretaErrada(letra,palavra,letras,letrasCorretas,letrasErradas);
}
verificaFimDeJogo();
mostrarLetrasErradas();
}
})
})
// configurando evento ao clicar no botão desistir:
desistir.addEventListener("click",function(){
letrasErradas=[];
acertos=[];
ul.innerHTML="";
tornarInvisivel(paginaAtual);
tornarInvisivel(popup);
removerInvisivel(menuPrincipal);
paginaAtual=menuPrincipal;
})
// criando função que sorteia uma palavra dentre as palavras armazenadas:
function sorteia(){
let indice = Number(Math.floor(Math.random()*palavras.length));
palavra=palavras[indice];
return palavra;
}
// criando função de tornar invisivel a seção:
function tornarInvisivel(section){
section.classList.add("invisivel");
}
// criando função de tornar visivel a seção:
function removerInvisivel(section){
section.classList.remove("invisivel");
}
// criando função que adiciona uma nova palavra:
function adicionaPalavra(){
let novaPalavra = document.getElementById("entrada-texto");
palavras.push(novaPalavra.value.toUpperCase());
}
// criando função que desenha os traços:
function desenhaTraco(palavra){
let ul = document.getElementById("lista");
for(i=0;i<palavra.length;i++){
let li = document.createElement("li");
li.textContent="___";
ul.appendChild(li);
}
}
// criando função que valida letra:
function validaLetra(codigo){
return codigo>=65 && codigo<=90;
}
// criando função que mostra letras erradas:
function mostrarLetrasErradas(){
let divLetraErrada = document.querySelector(".letrasErradas")
divLetraErrada.innerHTML='<h2>Letras Erradas:</h2>';
letrasErradas.forEach(letra=>{
divLetraErrada.innerHTML+=letra;
})
}
// criando função que verifica se jogo terminou:
function verificaFimDeJogo(){
let mensagem = "";
if(palavra==ul.innerText){
mensagem="Parabéns, você ganhou!";
}
if(mensagem){
setTimeout(function(){
removerInvisivel(popup);
mensagemFim.textContent= mensagem;
},500)
}
}
// reiniciar jogo:
function reiniciarJogo(){
window.location.reload();
}
// validando dados do textarea:
novaPalavra.addEventListener("keypress", function(e){
if(!checkChar(e)){
e.preventDefault();
}
});
//função que valida o formulario:
function checkChar(e) {
const char = String.fromCharCode(e.keyCode);
console.log(char);
const pattern = '[a-zA-Z]';
if(char.match(pattern)){
return true;
}
}
// criando função que verifica letra certa ou errada, e desenha no canvas caso errada
function verificaLetraCorretaErrada(letra,palavra,letras,letrasCorretas,letrasErradas){
if(palavra.includes(letra)){
letrasCorretas.push(letra);
} else {
letrasErradas.push(letra);
desenhaForca();
}
for(i=0;i<palavra.length;i++){
if(letra==palavra[i]){
letras[i].textContent = letra;
}
}
}