FundamentalOfComputerGraphics5th_Chinese 前言 Fundamentals Of Computer Graphics,计算机图形学原理。中文常称为“虎书”,是图形学之中优秀的入门书籍。 封面 概览 4 光线追踪(Ray Tracing) 4.1 基本的光线追踪算法 4.2 透视(Perspective) 4.3 计算视角射线(Computing Viewing Rays) 4.4 光线与物体相交(Ray-Object Intersection) 4.5 着色 4.6 一个光线追踪程序 4.7 阴影(Shadows) 4.8 理想的镜面反射(Ideal Specular Reflection) 4.9 历史遗留问题(Historical Notes)