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Foram adicionados dois eventos presenciais: Nexus e Thor.
No evento Nexus, as posições pos1 e pos2 representam as entradas dos times azul e vermelho, respectivamente. Já a pos3 e pos4 representam a posição do Nexus dos respectivos times.
Adicionado evento em chat Sorteio.
Adicionado suporte para á 1.17.
Agora os eventos Sumô e Killer possuem itens configuráveis.
Adicionado um período de invincibilidade ao renascer no evento Hunter.
Melhorias na conexão á database.
Foi adicionada uma opção para deixar os jogadores no modo espectador com gamemode 3.
Agora o top vitórias e participações apenas mostrarão jogadores que tiverem pelo menos uma vitoria ou participação, dependendo do filtro.
Adicionado formatação de números opicional para eventos de chat.
Adicionado backup para os arquivos contendo os itens dos jogadores. Caso por algum motivo os itens dos jogadores não sejam devolvidos, você pode manualmente abrir o seu arquivo no backup do evento e devolver os seus itens.
Adicionado suporte para RGB (1.16+).
Para usar uma cor sólida, use <SOLID:FF0080>Colorido!
Para fazer um gradiente, use <GRADIENT:2C08BA>Gradiente!</GRADIENT:028A97>
Para fazer um texto colorido, use <RAINBOW1>Arco-íris!</RAINBOW>. O número "1" depois da primeira tag representa a saturação das cores.
Correções:
Corrigido bug no AutoStarter que fazia os eventos de chat iniciarem duas vezes.
Corrigido bug no evento Hunter que o time vencedor não recebia á tag.
Corrigido NullPointerException em vários eventos caso o jogador não fosse membro de um clã.
Corrigido bug nos eventos Paintball e Hunter que permitia que um jogador moresse caso levasse muitas flechadas ao mesmo tempo.
Corrigido bug no Campo Minado que fazia o evento parar de funcionar caso um jogador ficasse dentro da arena.
Corrigido bug no Frog que fazia o evento não funcionar corretamente nas versões mais recentes. (Corrige #1)
Agora o evento Anvil deve funcionar corretamente.
Corrigido bug que fazia as tags não serem entregues imediatamente aos vencedores de um evento.
Agora não é mais possível iniciar um evento com itens setados caso a opção "Empty inventory" esteja desativada.