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DragonBones Unity Library

README in English

使用方法

  1. 创建一个 Unity 项目或使用上述示例项目。
  2. 分别复制 DragonBones 公共库源码DragonBones Unity 库源码第三方库源码 中的所有文件夹和文件到项目的 Assets/Scripts 文件夹下。
  3. 运行项目。

注意事项

  • 如果是升级覆盖源码文件,可能会有文件夹或文件名的变更,需要注意下面几种情况:
    • 检查是否有多余的旧源码文件夹和文件残留而导致重定义,建议升级之前先删除所有的旧源码文件夹和文件。
    • 检查其他可能由于文件夹或文件名变更而导致的编译错误。
  • 确保项目结构如下:
Your project
    |-- Assets
        |-- DragonBones
            |-- Demos (如果不需要,可以删除。)
            |-- Scripts        
                |-- 3rdParty
                |-- animation
                |-- armature
                |-- ...
                |-- unity
                |-- ...
            |-- Editor
            |-- Resources
                |-- Shaders files
                |-- ...
            |-- ...
        |-- Resources
            |-- DragonBonesData files
            |-- ...
        |-- Scripts
        |-- ...
    |-- ...
```-- ...