EG 在二阶魔方中是指一种高级解法,它代表两位二阶魔方世界纪录创造者 Erik Akkersdijk 和 Gunnar Krig 的名字。这种解法允许玩家在 15 秒的观察时间内实现全预判,是目前二阶魔方解法中效率极高的一种。EG 方法可以看作是 Ortega 方法的进阶版本,它通过减少所需的公式数量和优化解法步骤,使得玩家能够以更少的步骤和更快的速度解决二阶魔方。EG 方法分为三个部分:EG0、EG1 和 EG2,分别对应不同的顶层角块配置情况。EG0 类似于 CLL 方法,EG1 处理底层相邻两角需要交换的情况,而 EG2 处理底层斜对面两角需要交换的情况。掌握 EG 方法需要玩家记忆一定数量的公式,并具备良好的预判能力。
简单说明一下 COLL 观察法。首先按图片的方向摆好二阶, 你会发现F和U面仅有四个格子是非顶面的颜色, 就是靠这四个格子来判断角块位置。
R U R' U R U'2 R'
U' R' F R2 F' R U2 R' U' R2
R' U' R D' R' U R' U' R U' R
F R' F' R U2 R U'2 R'
L' U2 L U2 R U' R' F
R U' L' U R' U' L
F' R U R' U2 L' U2 L
R U R' D R U' R U R' U R'
R U2 R' F R' F' R U' R U' R'
R' U' R U' R' U2 R
x' R' F R U' R U L'
R U2 R' U2 R' F R F'
R2 U2 R U'2 R'2
R U R' U R U R' F R' F' R
R' U2 R y R' U R' U' R U' R
F (R U R' U')3 F'
F (R U R' U')2 F'
R U' R' F R' F R U R' F R
R' F R U F U' R U R' U' F'
L' U2 L U R' F' R U2 R U' R' F
R U2 R' U' R U R' U2 R' F R F'
R U R' U R D' R U' R' F'
R U2 R'2 F R F' R U2 R'
F' R U R' U' R' F R
L' U2 L U y' R2 U R U' R'2
R2 U' R U2 R' U2 R U' R'2
R U2 R' U' y' R2 U' R' U R2
F R' F' R U R U' R'
R U R' U' R' F R F'
R' F' R U R U' R' F
R' U R U2 R'2 F R F' R
R' U2 R' F2 R F2 R' F2 R2
R' U R' U2 R U2 R' U R2 U' R'
F U' R U2 R' U' F2 R U R'
F R U R' U' F'
F R U' R' U' F2 U' R U R' D R
R U2 R' U L' U2 R U' R' U2 R
R2 U R' U' R2 U' y R' F2 R
R'2 F2 R U R' F U' R U R2
R U' F U' R' U F' R' F或x U' R U' R U R' U F U'
F' L U2 F2 L F'
R' F R2 U' R' U R U' R' F
F U' R U2 R' F2 R' F R
F2 L' U' L U' F U' F2
R U' R' U R U' R' U F R U' R'
R' F U2 R' F2 R' U F'
B U' R2 F2 U' F
R U' F2 R U2 R U' F
R U' R' U2 R' F R2 U'2 R' F
R U' R' F' U' R U R' U' F'
R U R' F' U' R U R' U' R U R'
R U' R'2 F R U' R' F R F'
R' F R2 U' R2 U' F U R
R2 U' R U' R' U R' U' R U' R2
R' U' R' F2 U F' R F'
R U R' F' R U R' U' R U R'
R' F R2 U' R'2 F R
R U' R' U R U' R' F R U' R'
F R' F U' F2 R U R
R' U' R' F2 U' R U2 F2 R
F2 R U R' U2 R U R' U' F
R' F' U F' R' F' U R2 F'
R U' R' U R U' R'2 F' R F
R' F R y' R U2 R U' R'2
R U' R' y R' U'2 R' U R2
R' F R F' R' F R U R U'2 R'
R' F R2 U R' F' R U2 R'
R' U R2 U' R'2 U' F R2 U' R'
R2 U R U' R'2 F R U'2 R' F
R U' R'2 F R U R U'2 R'
R U R' F' R U2 R' y U R' F R
R U R2 x' U' R U R' U' R'
R U' R' U2 F R U'2 R' F
F' R' F R2 U R' U' R U R'
R U R' F R2 F' R U' R'
R U' R' U R U' R' U' F R U' R'
R' F R2 U' R' U y' R U R'
x' U' R2 U' R'2 U' x' U' F2 R2
R' F R F' R' F R2 U' R'
R' U R' U' R U' R' U' R2
R U R' U R U2 R B2 R'2
R' F U R' F R2 U R' U' R
F' R' U R' U2 F R' U R'
F R2 F' R'2 F' R U' R
F U' R2 U' R' U2 R U' R'2 F'
R U' R' F2 R2 F' R' F' R
F' R F2 U' R' F U' R' U' R'
R' U' R U' R' U2 R' F2 R2
F' U' R' U R' U'2 F R2
R' U R' F R'2 F R2 F'
F2 R U2 x' U' R U' x' U' L'
R U' R' U2 R2 F2 U R' U' R2
R2 U2 R U'2 F2 R2
R U2 B2 R' U R U' B R'
R U' R'2 U' F U' F U' R'2 F R
F2 R U2 R2 F2 R' F2
R' F' R U R U' R' F R'2 F2 R2
R U' R' U2 R' F U R' U' F R2
F2 R2 F U' R' F R F
R' U2 R' F2 R F2 R
R' U R' F U' R U R2
F R' U2 R' U' R U2 F'
R' F2 U F' U' F2 U' R
R' U R' U2 R U' R' U R U' F2 R2
F' R U R' U' R' F R' F2 R2
F R' F' R U R U' R B2 R2
R' U' R' F' R U' R U' R' F R
R U' R' U F2 R' U R' U F
R2 B2 R' U R' U' R' F R F'
R'2 F2 R F' R U R U' R' F
R' U R' F U' R U' R U2 R2
F R U R' U' F R2 F2
R' F' U' R U2 R' U F R
F R U' R U' R U2 R2 U F'
R U' R'2 U' F2 R' U2 R' F
R U2 R F2 R2 U' R U' R'
R U R F2 R2 U' R U2 R'
F U' R2 F' R'2 F' R U2 R
R U' R' U2 R2 F2 U R' U' R2
F R2 F2 R U' R2 U2 R'
R2 B2 R2
R2 U' B2 U2 R2 U' R'2
R U' R F2 R' U R'
L D' R U2 R' D L'
R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R'
F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'