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zelda0079/clicker-hero-script

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執行於按鍵精靈2014
注意運行時不要玩任何VAC的遊戲
避免STEAM誤封帳號


clicker hero自動腳本 by zelda  2019/2/13

注意事項:
腳本迴圈設定為按中止鍵為止
自動點擊可能會做成卡頓, 甚至無法打開CLICKER HERO視窗
那時請先停止腳本, 再使用工作管理員切換至clicker hero
需要操作時也是先停止腳本

功能:
1. 自動點擊(如果延遲設太少, 每秒點擊數太高, 可能做成卡屏, 暫時設成1秒點25次)
2. 自動升級英雄和英雄技能
3. 自動點寶石魚 (測試功能, 近乎100%能用)
4. 自動使用技能

默認10秒為單位自動點擊
每次自動點擊完成會升級一次英雄
每6次(即60秒)就使用(或檢查)1次技能

有關技能說明:
1,2,3,4,7有就用
新手建議
8>5>9, 60秒之後5, 或是看時效多長來決定skill_time參數(默認6=60秒), skill技能6對新手意義不大, 很快會卡關, 不如用5來推更多層
老手建議
8>5, 6>9, 除了6外, 其他技能都是時效>CD, 所以9只用於6
因此需要自己去註解掉那一行SCRIPT


版本:
1.000原始
1.001 增加找橙魚樣本, 增加穩定性  (之後更新也主要是增加樣本吧)
1.002 調整迎似度至0.99, 增加找魚穩定性, 減少1秒30擊至25擊, 避免卡屏現像
1.1 增加抓魚的可靠性, 增加抓魚顏色樣本
1.2 增加抓魚的可靠性, 增加抓魚顏色樣本, 還有就是之前抓魚時點太多次會導致點進些不應點到的地方=.=找到不穩問題後不用多次點抓魚都行
1.3 增加了no click版, 方便老手和電腦較差的玩家, 10秒找1次魚和升英雄, 60秒檢查1次技能和使用, 技能判定也全面更新(當然這也是參考巴哈改寫的)
1.4 追加功能對應英雄升級同時升最後4個英雄(因為後期會有些英雄互相依存), 追加自動升英雄技能, 增加使用技能穩定性, 增加捉魚樣本
1.41 修正升英雄時容易移位的問題, 修正技能6偶然不使用的問題(自動點擊版本估計1月21日晚上會修正)
1.42 繼續修正英雄升級數和使用技能6的問題, 之前大概是升英雄級數時英雄資訊的版面持續顯示擋住技能6判定, 1.42修正這問題
如果遇到無法使用技能, 試一下停止腳本, 拉動遊戲視窗改變大小, 重新運行腳本
1.5 新年快樂, 增加捉魚樣本, 追加捉紅包樣本, 設定5分鍾1次調整視窗大小以防用不到技能的問題
1.51 情人節追加心心樣本



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clicker hero 開局升英雄+技能 by zelda  2019/1/1

注意事項:
腳本迴圈設定為1, 只需要執行1次
執行腳本之後, 你仍然需要人手去幫古物升級


功能:
1. 轉生後自動解除農怪模式
2. 自動升級英雄和技能

腳本會先點擊自動過版(轉生後會默認農怪)
自動把英雄升至最高LV, 最後點擊1次過升技能

版本歷史
V1:本身
V2:加了自動點擊手賺錢, 才有錢升英雄技能
V2.1 增加更多自動點擊手功能, 運行時會詢問你有多少隻自動點擊手, 填多少拉多少, 如果你不想加手就填1(因為至少拉1隻進去賺錢升技能用)
V2.11 可能寫得不太穩定, 少拉1隻手, 更新了穩定版本
V2.12 繼續修正自動拉點擊手的問題, 這次應該可以


感謝https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27423&snA=384 提供腳本開發的參考資料

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Clicker Hero 自動點擊和開局腳本

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