Llamada cuando un evento de juego hace que los stats de un jugador cambien
PlayerName
:string
Id de prototipo a usar para el personajeStats
: Stats actuales del personaje.Bravery
:int
Intelligence
:int
Physical
:int
Sanity
:int
Llamada cuando un jugador se une al lobby
Llamado cuando alguien del lobby haya seleccionado algun personaje.
CharacterSelected
: Id de prototipo a usar para el personajeLobbyName
: Nombre elegido por el jugador para ser mostrado para la profesora o profesor que haya creado el lobby.StartingStats
: Stats iniciales del personaje.Bravery
:int
Intelligence
:int
Physical
:int
Sanity
:int
PlayerOrder
: Lista de jugadoresCharacterName
: Id de prototipo a usar para el personajeTurnThrow
: Tiro de dado para elegir el turnoTurnOrder
: Orden en el que toca este personaje entre los demás
Llamada cuando este jugador necesita hacer un puzzle.
Instructions
:string
Documentation
:string
Cadena con el HTML para mostrar documentación para el usuario.InitialWorkspaceConfiguration
:string
Cadena con el XML para inicializar un workspace de Blockly.PuzzleId
:string
Identificación del puzzle a realizar.